Essay: Schatz, willst du mit mir eine Mordwaffe kaufen? – Dating Sims, Authentizität und Realismus (Language at Play)
Essay: Knurrende Wikinger, weiche Sachsen und frühmittelalterliche Männlichkeit (Spiel-Kultur-Wissenschaften)
Kurzstatement: Geschichte schreiben über Generationen – Stimmen aus dem AKGWDS zum Release von Crusader Kings III (gespielt – Blog des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele)