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Aufsatz: Digitale Spiele und die (Un-)Authentizität von Gender und Queerness (Digitale Spiele im Diskurs)
Podcast: Frauenbilder und Queerness in Digitalen Spielen (gespielt | Podcast des Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele)
Impulsvortrag: Wessen Spiele, wessen Geschichte? Identitäts- und Geschichtskonstruktionen von und mit Digitalen Spielen (Roundtable Historische Videospiele, Universität Oldenburg)
Datenbankeintrag: „Jessika“ (Datenbank Games in der Erinnerungskultur, Stiftung Digitale Spielekultur)