Podcast (Gast): Interview mit Historikerin Aurelia Brandenburg über Geschichtsdarstellungen in Games (Insert Moin)
Kurzstatement: Ein Valhalla für Erinnerungen – Stimmen aus dem AKGWDS zum Release der “Discovery Tour: Viking Age” (gespielt – Blog des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele)
Aufsatz: Digitale Spiele und die (Un-)Authentizität von Gender und Queerness (Digitale Spiele im Diskurs)
Podcast: Frauenbilder und Queerness in Digitalen Spielen (gespielt | Podcast des Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele)
Impulsvortrag: Wessen Spiele, wessen Geschichte? Identitäts- und Geschichtskonstruktionen von und mit Digitalen Spielen (Roundtable Historische Videospiele, Universität Oldenburg)
Datenbankeintrag: „Jessika“ (Datenbank Games in der Erinnerungskultur, Stiftung Digitale Spielekultur)
Podcast (Gast): Burgen in Franken & Gender in Spielen: OK COOL trifft Aurelia Brandenburg (OK COOL, Dom Schott)
Essay: Schatz, willst du mit mir eine Mordwaffe kaufen? – Dating Sims, Authentizität und Realismus (Language at Play)