Podcast: Frauenbilder und Queerness in Digitalen Spielen (gespielt | Podcast des Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele)
Impulsvortrag: Wessen Spiele, wessen Geschichte? Identitäts- und Geschichtskonstruktionen von und mit Digitalen Spielen (Roundtable Historische Videospiele, Universität Oldenburg)
Datenbankeintrag: „Jessika“ (Datenbank Games in der Erinnerungskultur, Stiftung Digitale Spielekultur)
Vortrag/Barcamp Session: „Das war halt so!“: Wer braucht schon „historische Korrektheit“? (LitCamp 2021)
Podcast (Gast): Burgen in Franken & Gender in Spielen: OK COOL trifft Aurelia Brandenburg (OK COOL, Dom Schott)