Essay: Knurrende Wikinger, weiche Sachsen und frühmittelalterliche Männlichkeit (Verspielte Vergangenheit – Texte aus sieben Jahren AKGWDS)
Kurzstatement/Einführung: Gemalte und gedruckte Querverweise – Stimmen aus dem AKGWDS zu “Pentiment” (gespielt – Blog des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele)
Essay: Computer werden uns nicht retten: Warum Zahlen nicht neutral und Spiele auch nur Modelle sind (gespielt – Blog des Arbeitskreises Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele)