Aufsatz: »Historiker analysieren« – Männliches Expertentum im deutschsprachigen Spielejournalismus (Politiken des (digitalen) Spiels)
Vortrag: Is it realistic to eat the pope? Perceptions of the ‘Medieval’ and the (Un-)Authenticity of Gender and Queerness in Digital Games (Karls-Universität Prag)
Panel mit Live-Spielung (Gast): Geschichts- und Männlichkeitsbilder im Videospiel (Let’s Play Critical, Filmhaus Köln)
Vortrag: „Wer telespielt, ist selbst ein Superheld“: Männlichkeit in frühen Spielemagazinen (Tagung „Gender & Spielkultur“, Universität Siegen)
Essay: Knurrende Wikinger, weiche Sachsen und frühmittelalterliche Männlichkeit (Verspielte Vergangenheit – Texte aus sieben Jahren AKGWDS)
Vortrag: “It’s not a dandy candy dragon age”: Perceptions of the ‘Medieval’ and the (Un-)Authenticity of Gender and Queerness in Digital Games (SFB 1472, Universität Siegen)