Aufsatz: „Andererseits sind die Mädchen sehr diskret“: Strip-Poker-Rezensionen in frühen Spielemagazinen (Spiel|Formen)
Vortrag: Mapping the past: possibilities and boundaries of creating and using a historical DACH games database (Tagung „Commodore 64 – Past, Present, and Future of a Home Computer“, Universität Bonn)
Blogbeitrag: Fallstudie: Ball Raider (Golden Gate Crew/Diamond Software/Robtek, 1987, Amiga) (Confoederatio Ludens)
Aufsatz: Live Like a Viking: Historische Authentizität, Gender und Wikingermythos am Beispiel von Assassin’s Creed Valhalla (Geschlecht und Materialität)
Vortrag: Von halb-nackten Männern und Gewalt. Barbaren und Krieg in den Spielen der 1980er-Jahre und in der Presseberichterstattung (Universität Leipzig)
Vortrag: Götter, Helden, Veteranen – Repräsentationen von Frauen und Geschichte in digitalen Spielen (TU Dresden/TU Chemnitz/LMU München)
Vortrag: Ein „echter Spielefreak“: (Selbst-)Authentifizierung im deutschsprachigen Spielejournalismus der 1980er und 1990er (Tagung „Spielgeschichte(n)“, Universität Innsbruck)
Blogbeitrag: CH Ludens beginnt mit der Sammlung von historischen Spielemagazinen (Confoederatio Ludens)